
Carte con cui combatte
Abilità
- Su «infliggere danni» applica 1 accumulo di imprecisione al bersaglio (−5 pt probabilità di colpire per accumulo; calano di 1 a fine turno)
- +4 danno globale
- 80% di probabilità: Su «infliggere danni» applica 5 accumuli di indebolito al bersaglio (−5 pt resistenza fisica, −5 pt resistenza elementale, −5 pt resistenza essenziale per accumulo; calano di 1 a fine turno)
- Su «inizio combattimento» applica 3 accumuli di riparo al bersaglio (+5 pt riduzione danni per accumulo; calano di 1 a fine turno)