Carte con cui combatte
Abilità
- 90% di probabilità: Su «infliggere danni» applica sanguinante al bersaglio per 2 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli. 75% di probabilità: Su «infliggere danni» applica avvelenato al bersaglio per 5 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli
- +5 danno globale
- Su «infliggere danni» applica confuso per 2 turni al bersaglio
- 70% di probabilità: Su «infliggere danni» applica condannato per 2 turni a ogni nemico
- 55% di probabilità: Su «infliggere danni» applica maledetto per 3 turni a ogni nemico
- +18 danno globale
- +18% probabilità critica
- +14% probabilità di colpire
- Su «infliggere danni» applica stordito per 1 turno al bersaglio. Su «infliggere danni» applica paralizzato per 2 turni al bersaglio
- 80% di probabilità: Su «infliggere danni» applica 5 accumuli di indebolito al bersaglio (−5 pt resistenza fisica, −5 pt resistenza elementale, −5 pt resistenza essenziale per accumulo; calano di 1 a fine turno). Su «infliggere danni» applica 1 accumulo di imprecisione al bersaglio (−5 pt probabilità di colpire per accumulo; calano di 1 a fine turno)