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Angelo

Codice nemico angel

Carte con cui combatte

Abilità

  • Su «infliggere danni» applica 1 accumulo di imprecisione al bersaglio (−5 pt probabilità di colpire per accumulo; calano di 1 a fine turno)
  • +4 danno globale
  • 35% di probabilità: Su «infliggere danni» applica confuso per 2 turni al bersaglio
  • 25% di probabilità: Su «infliggere danni» applica accecato per 2 turni al bersaglio
  • +10 danno globale
  • +8% probabilità di colpire
  • 50% di probabilità: Su «infliggere danni» applica accecato per 2 turni al bersaglio
  • 75% di probabilità: Su «infliggere danni» applica avvelenato al bersaglio per 5 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli
  • 75% di probabilità: Su «infliggere danni» applica avvelenato al bersaglio per 5 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli. Su «infliggere danni» applica silenziato per 2 turni al bersaglio