
Abilità
- Su «infliggere danni» applica 3 accumuli di rigenerazione a te stesso (1% della vita massima curato a fine turno per accumulo; calano di 1 a fine turno)
Danno
Raffica ×2- 8 per colpo
Punti vita- 16
Stamina- 12
Ricarica- 2
Statistiche di base
Difesa centrale- 4
Probabilità critica- 6%
Moltiplicatore critico- ×2,28
Resistenza fisica- 26%
Resistenza essenziale- 22%
Penetrazione- 14%
Resistenza agli status- 6%