
Abilità
- Su «infliggere danni» applica 3 accumuli di rigenerazione a te stesso (1% della vita massima curato a fine turno per accumulo; calano di 1 a fine turno)
Danno
Raffica ×2- 3 per colpo
Punti vita- 8
Stamina- 10
Ricarica- 2
Statistiche di base
Difesa centrale- 2
Difesa superiore- 4
Probabilità critica- 16%
Moltiplicatore critico- ×2,54
Resistenza fisica- 16%
Resistenza elementale- 20%
Resistenza essenziale- 2%
Penetrazione- 6%
Resistenza agli status- 6%