
Abilità
- Su «infliggere danni» applica 3 accumuli di rigenerazione a te stesso (1% della vita massima curato a fine turno per accumulo; calano di 1 a fine turno)
Danno
Area- 6 per carta
Punti vita- 16
Stamina- 14
Ricarica- 2
Statistiche di base
Difesa inferiore- 10
Probabilità critica- 6%
Moltiplicatore critico- ×2,52
Resistenza fisica- 2%
Resistenza elementale- 28%
Penetrazione- 10%
Resistenza agli status- 26%