
Abilità
- 80% di probabilità: Su «infliggere danni» applica in fiamme al bersaglio per 3 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli. 90% di probabilità: Su «infliggere danni» applica sanguinante al bersaglio per 2 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli
Danno
Danno inferiore- 18
Danno centrale- 30
Danno superiore- 18
Punti vita- 6
Stamina- 45