
Abilità
- Su «infliggere danni» applica paralizzato per 2 turni al bersaglio. 80% di probabilità: Su «infliggere danni» applica 5 accumuli di indebolito al bersaglio (−5 pt resistenza fisica, −5 pt resistenza elementale, −5 pt resistenza essenziale per accumulo; calano di 1 a fine turno)
Danno
Danno inferiore- 18
Danno centrale- 24
Danno superiore- 12
Punti vita- 6
Stamina- 33