
Carte con cui combatte
Abilità
- Su «infliggere danni» applica 1 accumulo di imprecisione al bersaglio (−5 pt probabilità di colpire per accumulo; calano di 1 a fine turno)
- Su «infliggere danni» applica confuso per 2 turni al bersaglio
- Su «inizio combattimento» applica 5 accumuli di rigenerazione al bersaglio (1% della vita massima curato a fine turno per accumulo; calano di 1 a fine turno)