
Carte con cui combatte
Abilità
- Su «infliggere danni» applica confuso per 2 turni al bersaglio
- 15% di probabilità: Su «infliggere danni» applica addormentato per 2 turni al bersaglio
- +6% riduzione danni
- 15% di probabilità: Su «infliggere danni» applica congelato per 2 turni al bersaglio
- +5 danno globale
- 30% di probabilità: Su «infliggere danni» applica 5 accumuli di indebolito al bersaglio (−5 pt resistenza fisica, −5 pt resistenza elementale, −5 pt resistenza essenziale per accumulo; calano di 1 a fine turno)