
Carte con cui combatte
Abilità
- Su «infliggere danni» applica 1 accumulo di imprecisione al bersaglio (−5 pt probabilità di colpire per accumulo; calano di 1 a fine turno)
- 35% di probabilità: Su «infliggere danni» applica confuso per 2 turni al bersaglio
- 25% di probabilità: Su «infliggere danni» applica accecato per 2 turni al bersaglio
- +4 danno globale
- 70% di probabilità: Su «infliggere danni» applica condannato per 2 turni a ogni nemico
- 55% di probabilità: Su «infliggere danni» applica maledetto per 3 turni a ogni nemico
- +18 danno globale
- +18% probabilità critica
- +14% probabilità di colpire
- Su «infliggere danni» applica stordito per 1 turno al bersaglio. Su «infliggere danni» applica paralizzato per 2 turni al bersaglio
- 80% di probabilità: Su «infliggere danni» applica 5 accumuli di indebolito al bersaglio (−5 pt resistenza fisica, −5 pt resistenza elementale, −5 pt resistenza essenziale per accumulo; calano di 1 a fine turno). Su «infliggere danni» applica 1 accumulo di imprecisione al bersaglio (−5 pt probabilità di colpire per accumulo; calano di 1 a fine turno)