
Abilità
- 90% di probabilità: Su «infliggere danni» applica sanguinante al bersaglio per 2 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli
Danno
Danno inferiore- 20
Danno centrale- 20
Danno superiore- 16
Punti vita- 14
Stamina- 25
Statistiche di base
Probabilità critica- 12%
Moltiplicatore critico- ×2,28
Resistenza fisica- 12%
Penetrazione- 12%
Resistenza agli status- 2%