
Abilità
- 50% di probabilità: Su «infliggere danni» applica irradiato al bersaglio per 2 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli
- 40% di probabilità: Su «infliggere danni» applica 5 accumuli di indebolito al bersaglio (−5 pt resistenza fisica, −5 pt resistenza elementale, −5 pt resistenza essenziale per accumulo; calano di 1 a fine turno)
Punti vita- 16
Stamina- 14
Statistiche di base
Resistenza essenziale- 28%
Resistenza agli status- 6%