
Abilità
- Su «infliggere danni» applica sanguinante al bersaglio per 2 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli
Danno
Area- 7 per carta
Punti vita- 18
Stamina- 15
Ricarica- 2
Statistiche di base
Difesa inferiore- 10
Probabilità critica- 4%
Moltiplicatore critico- ×2,5
Resistenza fisica- 4%
Resistenza elementale- 24%
Penetrazione- 12%
Resistenza agli status- 28%