
Abilità
- Su «infliggere danni» applica 3 accumuli di rigenerazione a te stesso (1% della vita massima curato a fine turno per accumulo; calano di 1 a fine turno)
Danno
Danno centrale- 10
Danno superiore- 28
Punti vita- 6
Stamina- 41
Statistiche di base
Probabilità critica- 16%
Moltiplicatore critico- ×2,4
Penetrazione- 16%
Resistenza agli status- 2%