
Abilità
- Su «infliggere danni» applica sanguinante al bersaglio per 2 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli
Danno
Danno centrale- 24
Punti vita- 12
Stamina- 33
Statistiche di base
Difesa inferiore- 14
Difesa superiore- 14
Probabilità critica- 8%
Moltiplicatore critico- ×2,06
Resistenza fisica- 14%
Resistenza elementale- 26%
Penetrazione- 14%