
Abilità
- +10% rubavita
- Su «infliggere danni» applica 3 accumuli di rigenerazione a te stesso (1% della vita massima curato a fine turno per accumulo; calano di 1 a fine turno)
Punti vita- 16
Stamina- 14
Statistiche di base
Difesa inferiore- 6
Difesa centrale- 4
Difesa superiore- 4
Riduzione danni- 20%
Resistenza fisica- 22%
Resistenza elementale- 22%
Resistenza essenziale- 22%
Resistenza agli status- 42%