
Abilità
- +10 danno globale
- 40% di probabilità: Su «infliggere danni» applica 5 accumuli di indebolito al bersaglio (−5 pt resistenza fisica, −5 pt resistenza elementale, −5 pt resistenza essenziale per accumulo; calano di 1 a fine turno)
Punti vita- 16
Stamina- 14
Statistiche di base
Difesa inferiore- 4
Difesa centrale- 4
Difesa superiore- 4
Riduzione danni- 20%
Resistenza fisica- 20%
Resistenza elementale- 22%
Resistenza essenziale- 22%
Resistenza agli status- 44%