
Abilità
- 50% di probabilità: Su «infliggere danni» applica 5 accumuli di indebolito al bersaglio (−5 pt resistenza fisica, −5 pt resistenza elementale, −5 pt resistenza essenziale per accumulo; calano di 1 a fine turno)
Danno
Danno centrale- 22
Punti vita- 10
Stamina- 17
Ricarica- 3