
Abilità
- Su «infliggere danni» applica 3 accumuli di rigenerazione a te stesso (1% della vita massima curato a fine turno per accumulo; calano di 1 a fine turno)
Danno
Danno superiore- 24
Punti vita- 14
Stamina- 33
Statistiche di base
Difesa inferiore- 4
Difesa superiore- 6
Probabilità critica- 4%
Moltiplicatore critico- ×2,02
Resistenza fisica- 4%
Resistenza elementale- 28%
Resistenza essenziale- 12%
Resistenza agli status- 8%