
Abilità
- Su «infliggere danni» applica 5 accumuli di rigenerazione a te stesso (1% della vita massima curato a fine turno per accumulo; calano di 1 a fine turno)
Danno
Danno inferiore- 10
Danno centrale- 10
Danno superiore- 8
Punti vita- 32
Stamina- 10
Statistiche di base
Difesa inferiore- 10
Difesa superiore- 12
Probabilità critica- 16%
Moltiplicatore critico- ×2,08
Resistenza fisica- 2%
Resistenza elementale- 26%
Resistenza essenziale- 20%
Resistenza agli status- 8%