
Abilità
- Su «infliggere danni» applica in fiamme al bersaglio per 2 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli
- Su «la distruzione di questa carta» applica 8 accumuli di rigenerazione a te stesso (1% della vita massima curato a fine turno per accumulo; calano di 1 a fine turno)
Danno
Danno inferiore- 14
Punti vita- 22
Stamina- 15
Statistiche di base
Difesa inferiore- 12
Difesa superiore- 2
Probabilità critica- 10%
Moltiplicatore critico- ×2,06
Resistenza fisica- 2%
Resistenza elementale- 24%
Resistenza essenziale- 8%
Resistenza agli status- 2%