
Abilità
- 90% di probabilità: Su «infliggere danni» applica sanguinante al bersaglio per 3 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli
- Su «infliggere danni» applica sanguinante al bersaglio per 2 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli
Danno
Danno inferiore- 10
Danno centrale- 12
Punti vita- 12
Stamina- 12
Statistiche di base
Difesa inferiore- 4
Difesa centrale- 2
Probabilità critica- 8%
Moltiplicatore critico- ×2,5
Resistenza fisica- 10%
Resistenza elementale- 24%
Penetrazione- 6%
Resistenza agli status- 8%