
Abilità
- +15% spine
- 40% di probabilità: Su «infliggere danni» applica sanguinante al bersaglio per 2 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli
Punti vita- 22
Stamina- 16
Statistiche di base
Difesa inferiore- 8
Difesa centrale- 8
Difesa superiore- 8
Riduzione danni- 36%
Resistenza fisica- 20%
Resistenza elementale- 20%
Resistenza essenziale- 20%
Resistenza agli status- 44%