Guardia della fenice

Abilità

Guardia della fenice

Codice carta DF_012

Abilità

  • +10% cure ricevute
  • 50% di probabilità: Su «infliggere danni» applica 2 accumuli di rigenerazione a te stesso (1% della vita massima curato a fine turno per accumulo; calano di 1 a fine turno)
Punti vita
22
Stamina
16

Statistiche di base

Difesa inferiore
8
Difesa centrale
8
Difesa superiore
8
Riduzione danni
38%
Resistenza fisica
20%
Resistenza elementale
22%
Resistenza essenziale
20%
Resistenza agli status
44%