
Abilità
- Su «infliggere danni» applica 3 accumuli di rigenerazione a te stesso (1% della vita massima curato a fine turno per accumulo; calano di 1 a fine turno)
Danno
Danno superiore- 20
Punti vita- 22
Stamina- 25
Statistiche di base
Difesa centrale- 12
Probabilità critica- 10%
Moltiplicatore critico- ×2,2
Resistenza fisica- 20%
Resistenza essenziale- 24%
Resistenza agli status- 16%