
Abilità
- Su «infliggere danni» +1% probabilità critica per ogni carta con attesa
- Su «infliggere danni» applica sanguinante al bersaglio per 2 turni: 1% della vita massima a turno per accumulo, fino a 10 accumuli
Danno
Danno centrale- 20
Punti vita- 4
Stamina- 25
Statistiche di base
Difesa centrale- 4
Probabilità critica- 10%
Moltiplicatore critico- ×2,12
Resistenza fisica- 22%
Resistenza elementale- 14%
Resistenza essenziale- 8%
Penetrazione- 6%
Resistenza agli status- 34%